2012年2月21日 星期二

Maria 奧地利繼承戰爭


 
MARIA
 MARIA THERESA AND THE WAR OF THE AUSTRIAN SUCCESSION

1740年10月,日耳曼皇帝暨奧地利統治者查理六世逝世。繼承權落到他23歲的長女瑪莉亞泰瑞莎身上。然而皇家律法與傳統都表明了女性不能承嗣的立場。儘管歐洲各國在數年前都透過簽訂國事遺詔由瑪莉亞泰瑞莎承嗣,她的政敵卻將奧地利視為唾手可得。巴伐利亞和薩克森兩省聲稱對哈布斯堡具有所有權。在法國的支持下,巴伐利亞甚至自行稱帝。有比這更容易取得的東西嗎?奧地利孤立無援,由一名年輕、毫無經驗的弱女子所統治。

1740年12月,奧地利王位繼承戰爭終於爆發。自立為普魯士腓特烈二世大帝為了自己追逐權利和榮績的野心入侵了奧地利的西里西亞省。普魯士意外的攻擊輕取西里西亞。

1741年春,巴伐利亞、薩克森和法國也想分一杯羹。一波又一波的襲擊吞沒了奧地利,它似乎走向末路。然而攻擊者低估了瑪莉亞泰瑞莎的毅力和頑強。有別於大臣們的建議,她堅決不放棄任何一片屬於她的領土。

獲勝條件:

簡易 ─ 不使用法蘭德斯(Flanders)地圖
  1. 路易十五:控制奧地利9座要塞
  2. 腓特烈:控制奧地利 或/和 西里西亞 共12座要塞(遊戲開始時,普魯士即控制西里西亞2座要塞)
  3. 瑪莉亞泰瑞莎:第9回合結束,其他玩家沒有獲勝,則奧地利獲勝
進階
在奧地利繼承戰爭中有非常複雜的政治情勢。國與國之間有著各自的和平協議、背叛以及同盟的改變在戰爭中都很常見。義大利更是分崩離析的重大威脅;而俄羅斯也是重要變因之一。進階遊戲將這些因素都加入了遊戲之中。
  1. 若是任何主要勢力的勝利標誌區中的勝利標誌在任何行動階段或是政治階段結束時拿完(不論是己方或其他勢力),則遊戲馬上結束,同時該勢力取得勝利
  2. 若有一支以上的勢力同時拿完勝利標誌區,則拿到越多勝利標誌的玩家取得勝利。若仍平手,平手的勢力中,瑪莉亞 泰瑞莎 取得勝利,而 路易十五 失敗
  3. 在第四次冬季後,遊戲結束。每個主要勢力將4次冬季得分加總,最低分數的勢力取得勝利。若仍平手,平手的勢力中,瑪莉亞泰瑞莎 取得勝利,而平手都是 路易十五 輸。(因為冬季得分是依勝利標誌區中所剩的標誌數量,越多則獲得的分數越高)

主要勢力(Major Power):奧地利、普魯士、法國及護皇軍
次要勢力(Minor Power):巴伐利亞、薩克森



3名玩家分別扮演:
瑪莉亞 泰瑞莎: 奧地利(白色)
腓特烈:普魯士(藍色)、薩克森(綠色)及 護皇軍(灰色)
路易十五:法國(紅色)、巴伐利亞(橘色)

護皇軍(Pragmatic Army)是由英國、荷蘭和漢諾瓦等地的士兵所組成


回合流程
  1. 主要勢力進行政治階段 (進階規則)
  2. 奧地利放置輕騎兵(hussars)
  3. 法國及巴伐利亞行動階段
  4. 普魯士及薩克森行動階段
  5. 奧地利及護皇軍行動階段
政治階段
  1. 翻開2張政治牌
  2. 決定王牌花色 ─ 最近1次戰鬥的戰勝玩家決定王牌花色。若沒有戰鬥發生,則從戰術牌翻開1張牌來決定王牌花色
  3. 主要勢力放1張戰術牌到政治圖板上
  4. 同時翻開4張戰術牌,非王牌花色的戰術牌則歸還到手牌
  5. 每位主要勢力各自加總這回合的王牌花色數值(有可能有前幾回合放的牌)
  6. 由數值最高的勢力開始依序選擇 a)保留TC在政治圖板上(下回合用) b)2張政治牌選1張執行或棄掉
  7. 當2張政治牌都被選走後,沒選到的勢力將他所有TC拿回手上
  8. 執行被選走的2張政治牌,第1張被選走的政治牌必須先決定是否要執行或棄掉,接著才進行第2張政治牌
  
每個行動階段又分為5個順序,依序進行
  1. 戰術牌 ─ 階段玩家抽取戰術牌
  2. 補給 ─ 檢查階段玩家的將領是否在本國領地 或 在距離補給列車6格範圍內
  3. 移動 ─ 階段玩家可以移動他的將領及補給車隊。將領移動3格(在主要道路上移動4格),補給車移動2格(在主要道路上移動3格)。將領強行軍可以移動最多8格距離,但必須在主要道路上並且沒有敵人。補給車花費4點TC可以重新進場
  4. 戰鬥 ─  階段玩家的將領必須攻擊相鄰的敵人將領。宣告每位將領要帶多少軍隊投入戰鬥,並且開始使用戰術牌對戰。戰勝方不會損失任何部隊且停在原地,戰敗方要損失的部隊及撤退格數 = 雙方出戰術牌的差值。Ex. 差值3,戰敗方就損失3支部隊並撤退3格
  5. 追溯征服 ─ 檢查是否征服行經過的要塞

冬季 ─ 每3回合就會進入冬季。
可以徵召軍隊(4點TC徵召1支軍隊),將領重新回到場上(必須至少帶領1支軍隊)。
計算得分,勝利標誌區的標誌每個值1分(越低越好)。



Photo source from histogame and BGG
http://www.histogame.de/e_maria.html
http://boardgamegeek.com/boardgame/40354/maria 

History wiki
http://en.wikipedia.org/wiki/War_of_the_Austrian_Succession



Maria 圖文輕鬆學(簡易版):

(1)簡易版不使用 Flanders 地圖

(2)將領可移動3格,補給車可移動2格。
在主要道路(粗黑色線)上移動增加1格

(3)每格最多堆疊2位將領,同盟勢力的將領可以混搭
移動時,不能跳過另一個單位
補給車只要被敵方將領經過就會消滅

(4)將領可以強行軍進行移動,必須在主要道路上
最多移動8格,且不能穿越或進入敵方城市
不能移動到相鄰敵方將領或補給車的城市

(5)將領只要行經敵方要塞就視同攻佔。若要塞3格
範圍內有敵方將領,則該要塞受到敵方將領
保護,必須先擊退敵方將領才能攻佔要塞。

(6)每位勢力玩家都持有戰術牌,戰術牌是隱藏資訊
每位勢力的階段開始才會抽指定數量的戰術牌
戰術牌是整個遊戲中最重要的一環

(7)地圖以方格劃分,每個方格都有專屬花色
戰鬥只能出將領所在的方格戰術牌花色
所以將領在何處戰鬥必須詳細規劃佈局

(8)戰鬥中,戰術牌的數值會加到將領所帶領的部隊值
將領所帶領的部隊值寫在玩家的軍隊表
當玩家無法出牌或放棄出牌,數值較低的一方戰敗
戰敗方損失的部隊數量與撤退幾格 = 勝敗方的差值

(9)補給列車提供境外的將領補給如果境外的將領
不在補給列車6格範圍內,他立刻損失1支部隊
並將領面朝下註記,如果下一回合仍無法恢復補給
則損失2支部隊。此外,面朝下的將領不能攻佔要塞

(10)奧地利有2支輕騎兵,每回合放在波西米亞地圖上
每次敵方將領經由輕騎兵的城市檢查補給,
補給路徑上的每個城市必須用戰術牌支付1點。
不能攻擊輕騎兵,只能試著尋找更好的補給位置

(11)簡易版進行9回合。如果普魯士攻佔共12個
奧地利/西里西亞的要塞,普魯士獲勝。
同樣的,法國只要攻佔9個要塞獲勝。
如果普魯士/法國都沒有獲勝,則奧地利取得勝利。



Maria 圖文輕鬆學(進階版):

(1)增加政治階段,使用政治圖板,圖板上有3個國家的狀態標記
這3個狀態軌分別影響薩克森與普魯士或奧地利同盟
俄羅斯的介入影響普魯士(藍色)將領及戰術牌數量
義大利影響法國(紅色)與奧地利(白色)將領及戰術牌數量,還有額外的分數

(2)每回合翻開2張政治牌
這些政治牌將影響狀態標記或提供軍隊...等
玩家分別面朝下打出戰術牌進行競標

(3)當所有玩家都出牌後,將全部牌翻開
符合花色且數值最高的玩家可以先選擇1張政治牌
不符合花色(吹牛)的牌收回玩家手上
如下圖所示,法國選擇1張政治牌,可以移動義大利和俄羅斯狀態軌
法國一定先移動義大利狀態軌,至於俄羅斯的部分就要看雙方怎麼談判

(4)遊戲開始時,薩克森與普魯士同盟,但能轉為中立或奧地利同盟
薩克森的標記除了政治牌能移動,重大戰鬥勝利也會移動此標記

(5)遊戲開始時,每位勢力都有指定數量的勝利標記
當其中一位主要勢力用完這些勝利標記就視為獲勝
基本上,每當攻佔要塞就會放1個勝利標記
此外,達成特殊條件也會使用勝利標記

(6)每位主要勢力都有2格的重大戰鬥勝利
  1. 薩克森的背叛(普魯士勝利標記)
  2. 控制3個選區要塞(法國/護皇軍勝利標記)
  3. 支配義大利(法國/奧地利勝利標記)
  4. 選出帝國皇帝(法國/奧地利勝利標記)

(7)成為皇帝,必須獲得9個選區中的5個選區支持
兩位候選人分別是Charles Albert of Bavaria
Francis Stephen of Lorraine
誰控制選區要塞,誰就獲得1選區票

(8)奧地利用完他的8個勝利標記,獲勝!
4個西里西亞要塞,1個法國要塞
2個重大戰鬥勝利,1個帝國皇帝


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