1989 追尋自由之風 AAR
1989: Dawn of Freedom
總算有機會完整的打完一場,感謝白毛義氣對打
Democrat(Maraxus) vs Communist(白毛)
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工人(Worker)及農民(Framer)為社會的主流
民主或共產政權仍須靠這兩勢力來取得優勢
Turn 1 Start
Turn 2 Start
學生與知識份子很容易被煽動而倒戈
要儘早讓赫爾辛基協議(Helsinki Final Act)事件發動
確保共產方無法肆無忌憚的進行支持檢定
Turn 3 Start
東德各勢力皆被共產政權滲透,匈牙利則是雙方對峙
Turn 4 Start
波蘭記分後,由民主方掌權,但分數並無優勢
此時東德已完全失控,共產方牢牢箝制各勢力
匈牙利記分, 共產方仍持續掌權
*波蘭記分已移除
Turn 5 Start
捷克斯洛克伐克,由民主方掌握多數勢力
東德的民主勢力已全被消滅
Turn 6 Start
捷克斯洛克伐克記分,民主方掌權
共產方著手佈局保加利亞
*捷克斯洛克伐克記分已移除
Turn 8 忘了拍...
Turn 10 End
總後總計分,東德與波蘭的分數抵銷外
羅馬尼亞、保加利亞皆由共產方大獲全勝
此外仍有3個國家為共產政權掌控,額外再加12分
最終-20分獲勝
天安門廣場的效果影響頗大
Turn 10 Final Score
Communist win by -20 VPs
心得:
少了頭條來消化手牌,玩家在思考事件牌的使用時機就很微妙
民主政權需要主動發動事件來為年中及年末事件鋪路
比較沒辦法如同TS般的純用OPs來進行支持檢定,或是等共產政權打出來發動
我想有機會我還會想多玩幾盤試試看~
*謝謝 DVE 指正,每回合僅能進行一次天安門廣場行動,無論成功與否
*謝謝 DVE 指正,每回合僅能進行一次天安門廣場行動,無論成功與否
2 則留言:
好
天安門一個回合只能上一次喔!說明書第八頁有寫:
A player may only make one Tiananmen Square Attempt per turn.
我就在想你們怎麼有辦法雙方都上天安門最高階段XD。
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